로그인
로그아웃
강의
게임 개발자를 위한 C++ 문법
490,000원
학습 질문
즉문즉답
선택 안 함
부가 서비스
학습알림
찐한관리
최종 금액
490,000원
490,000원
수강신청하기
게임 개발자를 위한 C++ 문법
C++ 기초부터 객체지향 프로그래밍, Unreal Engine 활용까지 배우며, 게임 개발의 첫걸음을 탄탄히 다질 수 있는 강의입니다.
13개 수업
총 7시간 45분
490,000원
수강 전 유의사항
권장 기기사항
- Window : 버전 10 이상 / RAM 8G 이상 / i5 이상 / 64bit 이상
- Mac : 11.7 (Big Sur) 이상
[기기 사양 확인법]
- Window : 컴퓨터 설정 → 시스템 → 정보
- Mac : 화면 왼쪽 상단 Apple 로고 → 이 Mac에 관하여
유의사항
본 강의 수강생 대상 혜택으로 <코딩 테스트 합격자 되기 (C++편)> 교재를 무료로 제공해드립니다.
자세한 내용은 수강신청 이후 발송되는 문자메시지를 참고해 주시기 바랍니다.
*위의 교재는 강의 수강에 필수인 자료는 아니며, 수강생을 위한 무료 제공 혜택이니 참고 부탁드립니다.
책으로 대비하는 코테 풀 패키지!
C++ 관련 도서 무료 제공
상세내용은 수강신청 후 발송되는 문자메시지를 참고해주세요.
C++을 배우고 싶지만 어디서부터 시작해야 할지 모르겠어요.
개발자 지망생
Unreal Engine으로 게임 개발을 시작해보고 싶습니다.
게임 개발자
게임 개발자로서 기초를 탄탄히 하고, 자신감을 얻고 싶어요.
주니어 개발자
C++ 문법과 Unreal Engine, 게임 개발의 탄탄한 시작!
프로그래밍 초보도 차근차근 배울 수 있는 체계적인 강의! 게임 개발자로 성장하기 위한 기초를 확실히 다지세요.
게임 개발자를 위한 C++ 문법
수강 기간
21일
수료 조건
수강 기간 내 100% 학습 시
학습 분량
13개 수업 ・ 총 7시간 45분
실습
게임 개발에 필요한 실습 제공 3개 제작
수준
사전 지식 없이 수강 가능
* 기기사양
Window 10 이상 / Mac 11.7(Big Sur) 이상
[기기 사양 확인법]
- 윈도우: 컴퓨터 설정 → 시스템 → 정보
- Mac: 화면 왼쪽 상단 Apple 로고 → 이 Mac에 관하여
[상세 사양]
- 윈도우 : 버전 10 이상 / RAM 8G 이상 / i5 이상 / 64bit 이상 - Mac : 11.7 (Big Sur) 이상
핵심 스킬 3가지
기초부터 학습하는 C++ 문법
변수, 함수, 클래스와 같은 기본 문법부터 객체지향 프로그래밍, 디자인 패턴, SOLID 원칙까지 체계적으로 학습합니다.
STL 컨테이너와 템플릿 사용법 익히기
STL 컨테이너를 활용한 효율적인 데이터 처리와 템플릿을 적용한 유연한 프로그래밍 방식을 배웁니다.
Unreal Engine으로 간단한 프로젝트 만들기
Unreal Engine을 활용해 간단한 프로그램을 작성하며, 엔진의 기본 개념과 구조를 익힙니다.
이 강의를
들어야 하는 이유
01
게임 개발에 필수적인 C++ 기초를 탄탄히
단순한 문법 학습을 넘어 객체지향 프로그래밍과 디자인 패턴을 체계적으로 익힙니다.
02
Unreal Engine 활용으로 실전 감각UP
실습을 통해 Unreal Engine의 구조와 개념을 익히며, 게임 개발 도구에 대한 자신감을 가질 수 있습니다.
03
효율적인 프로그래밍 기법과 데이터 처리 스킬 UP
STL 컨테이너와 템플릿 활용법으로 복잡한 문제도 효율적으로 해결하는 방법을 익힙니다.
커리큘럼
3주 과정
사용 기술
C++ 프로그래밍 기초, 객체지향 프로그래밍 (OOP), STL, 게임 개발 관련 기술
구현 기능
챕터 1
C++ 기초 익히기
C++ 기본 문법을 학습한다.
5강
총 3시간 15분
1-1
프로그래밍 기초 (1)
1-2
프로그래밍 기초 (2)
1-3
Class 개념
1-4
객체지향 프로그래밍
1-5
1주차 숙제
챕터 2
효율적 메모리 관리와 템플릿 기반 객체지향 프로그래밍 및 STL 활용
메모리 관리 방법과 STL을 활용한 템플릿 기반 프로그래밍 방법을 학습한다.
5강
총 3시간 25분
2-1
자원 관리하기
2-2
템플릿
2-3
STL 기초
2-4
객체지향적 설계
2-5
2주차 숙제
챕터 3
디자인 패턴 및 Unreal Engine 기본 개념
디자인 패턴을 이해하고, 활용하여 코드를 작성한다. 또한, Unreal Engine의 개념과 구조를 이해하고, 주요 기능을 활용한 프로젝트를 만든다.
3강
총 1시간 3분
3-1
디자인 패턴
3-2
Unreal Engine 기본 개념
3-3
3주차 숙제
실습 결과물
3개
TO-DO-LIST 구현
C++기본 문법
C++ 클래스
SOLID 원칙
현재까지 배운 SOLID 설계를 적용해서 다이아몬드 별찍기, 배터리 관리 클래스 만들기 등 TO-DO-LIST 구현
OCP 원칙이 적용된 클래스 기능
C++기본 문법
C++ 클래스
SOLID 원칙
OCP 원칙이 적용된 Animal 클래스 기능 추가: OCP 원칙이 적용된 기존 클래스 분석 후 기능을 추가
UE_LOG를 활용한 로또번호 생성기
C++기본 문법
C++ 클래스
Unreal Engine
Actor
UE_LOG
Actor가 생성되는 시점에 로또 번호를 출력하는 코드 구현
튜터 소개
박경록
현) S사 S/W 개발자
전) 프로그래머스 코딩 테스트 특강 튜터
완강까지 책임지는 학습 관리 시스템
결국 끝까지 듣고 내 것으로 만드는 게 가장 중요해요. 나에게 필요한 학습 관리 서비스를 선택해 보세요.
*수강 신청 단계에서 선택할 수 있는 부가 서비스
진도 관리 - 학습 알림 / 찐한 관리
학습 알림 (문자) : 문자, 알림톡으로 학습 공지 및 독려 메시지를 보내드려요.
찐한 관리 (전화) : 끝까지 완주하실 수 있도록 학습관리 매니저가 전화로 독려해 드려요.
학습 질문 - 즉문즉답
공부하다가 궁금한 점이 생기면 언제든 학습 질문 게시판에 질문을 남겨요. 튜터에게 10분 이내 답변을 받을 수 있어요.
FAQ
더 많은 질문 보기